Полевое кодирование в ПО Trimble

Последние изменения: 21.07.2020

Полевое и офисное ПО Trimble (Trimble Access и Trimble Business Center) имеют широкие возможности записи и хранения подробной информации об объектах съемки. Используя библиотеки описаний объектов (FXL-файлы) пользователь может присваивать каждой точке/прямой/полигону соответствующие им коды и атрибуты.

Использование кодов объектов в поле позволяет полностью или частично исключить необходимость ведения полевых абрисов. При этом кодированные линейные объекты будут сразу отображаться на экране карты контроллера.

А в камеральных условиях такие библиотеки позволяют мгновенно отрисовать ситуацию по всему объекту в принятых условных знаках для точечных/линейных объектов.


Библиотеки кодов объектов могут быть созданы непосредственно в полевом ПО, но удобнее их создавать с помощью утилиты Feature Definition Manager (FDM, Диспетчер описаний объектов), входящей в состав офисного ПО Trimble Business Center.

Ниже мы приводим пример файла с библиотекой кодов, составленной с использованием принятых в РФ условных знаков (предлагается 4 варианта библиотеки в зависимости от версии используемой утилиты FDM):

Library_for_TBC_ver_3.FXL

Library_for_TBC_ver_5.FXL

Library_for_TBC_ver_7.FXL

Library_for_TBC_ver_9.FXL

В ПО TBC последних версий добавлена удобная возможность редактирования кодов объектов прямо в самом проекте.

В этом документе кратко описаны базовые процедуры кодирования объектов съемки в полевом и офисном ПО Trimble. 

Это не руководство пользователя, а набор примеров, позволяющий лучше понять философию кодирования Trimble.

Дополнительные материалы

Помогла ли вам статья?